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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 デジモンテイマーズ ポケットクルモン タイトル DIGIMONTAMERS PocketCulumon デジモンテイマーズ ポケットクルモン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03211 ジャンル コミュニケーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-5-17 価格 2800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 完全体 形態 鳥人型 属性 ワクチン 性質 大気・格闘 寝起き 07 00~00 00 トレーニング適正 バランス 好物 デジぼっくり 必殺技 名称 シャドーウィング 威力 540 性質 大気 射程 - 効果 - スキル 大気1~7 格闘2~5 進化 進化条件 コロシアムで武之内空のガルダモンを撃破済み MP2500 防御力200 素早さ300 賢さ300 体重30以上 戦闘勝利40以下 育成ミス10以下 スキル数40以上 内5つ 進化前後 進化元 エアドラモン バードラモン イッカクモン 進化先 ホウオウモン その他 大空を自在に舞うことのできる翼と、巨大な鉤爪を持つ鳥人型デジモン。 ガルダモンは正義と秩序を重んじ、自然を愛する大地と風の守護神でもある。 鳥型デジモンの中でも知性と戦闘能力の高い、選ばれしデジモンのみ進化すると言われ崇拝されている。 デジタルワールドの秩序が乱れると、どこからともなく現れ、乱れの根源を正し平穏に導くと考えられている。 また、同じ志を持つ勇者レオモンとは無二の親友でもある。 必殺技は超速で真空刃を繰り出し、敵を切り刻む『シャドーウィング』。 シャドーウィングはあまりの速さのため、その正体を確認することはできず、黒い鳥の形をした影のみ認識することができる。
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技の"範囲" 火炎 格闘 大気 自然 氷水 機械 汚物 その他 補助技について 各数値と実際の計算の関係は戦闘と能力値を参照 各技の「使用可能デジモン」の 下線は戦闘のみで習得可能 下線ありで赤字は戦闘・賢さトレーニングいずれも習得不可 を意味する。 技の"範囲" "範囲"は"とりあえず"の分類なものもあり、全体技に画面全体の技もあれば自分の周りだけ・自分からターゲットへの扇範囲など、実際使わないと使い勝手がわからないものもある。 近距離 自分とターゲットの距離が近距離の時に発動できる。指示により選択された場合はターゲットに近づき発動する。 メリット:威力に対し消費MPが低く、比較的発動が早いため発動の遅い技の潰しや張り付きつつの牽制に効果的 デメリット:格闘の技以外だと威力が低いためメインウェポンにはならない。近づかないと発動できないことから近づくまでに遠距離攻撃をくらうことがある。 遠距離 自分とターゲットの距離がある程度ある時に発動できる。指示により選択された場合は適切な距離を取り発動する。技によっては複数の敵にヒットするものもある。 メリット:威力に対して消費MPが低いものが多い。発動が早く消費MPが低いものは牽制に向く。 デメリット:追尾ありなし・範囲など特性が様々なため使ってみないと使い勝手がわからないものが多い。ターゲットと近いと発動できない場合があり画面角などに追い詰められた場合、何もできない事態に陥ることがある。 全体 自分とターゲットの距離がある程度ある時に発動できる。指示により選択された場合は適切な距離を取り発動する。全体とはいうが、一部、範囲があるため避けられることもある。 メリット:範囲が広いため移動されて実質不発になることが少ない。対多数の場面で効果的。 デメリット:威力に対して消費MPが高いため3体相手じゃないと燃費が悪い場合が多い。 火炎 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 ファイアータワー 155 81 遠距離 マヒ 8% 55% 追尾技 プロミネンスビーム 444 183 遠距離 液晶 3% 75% スピットファイアー 66 30 遠距離 ‐ 43% 初期技 レッドインフェルノ 210 171 全体 ‐ 72% 実質遠距離技 マグマボム 279 132 遠距離 混乱 4% 50% 追尾技 ヒートウェーブ 84 105 全体 液晶 32% 80% 逃げ場なし インフィニティバーン 488 264 全体 マヒ 11% 79% 逃げ場なし メルトダウン 400 318 全体 マヒ 24% 86% + ファイアータワー ファイアータワー 一応遠距離技だが発動距離が非常に近く、発生に時間もかかるので下手したら近距離技にも潰される。 カタログスペック自体は良いので賢さの高い成長期のサブウェポンとしては一考の余地がある。 + 使用可能デジモン アグモン ガブモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン イガモン ガルルモン デジタマモン + プロミネンスビーム プロミネンスビーム 高い威力と命中率でボス戦の助けとなる技なので、これを使える成熟期に進化したなら是非覚えたい。 反面、威力の高さと発動時間の長さは潰されるとジリ貧に陥りやすい。 この技を採用するなら最低限素早さを300程度まで上げておきたい。 + 使用可能デジモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン ティラノモン エアドラモン カブテリモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン デジタマモン + スピットファイアー スピットファイアー 初期技であり威力も命中も低いが、それを補うトップレベルの発動時間の短さを誇り終盤まで使える優秀な技。 早解きストーリー攻略では要となる。 + 使用可能デジモン アグモン ピヨモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン ティラノモン オーガモン エアドラモン カブテリモン シードラモン ガルルモン デジタマモン + レッドインフェルノ レッドインフェルノ 前方へ扇状に火炎弾をバラ撒く派手な技で威力も申し分ない。 ガードされると仕様上その後全ての弾もガードされてしまうが、それを逆手に取りFINISHゲージを一気に溜めることも出来る。 ゲージが上がるのは敵も同じなので反撃に注意。 + 使用可能デジモン アグモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン ティラノモン オーガモン カブテリモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン デジタマモン + マグマボム マグマボム 発動時間は少しかかるが追尾するので位置よけされない安定性がある。 これを覚えたら成長期の戦闘は安泰だろう。 + 使用可能デジモン アグモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン オーガモン イガモン シードラモン ガルルモン ホウオウモン デジタマモン + ヒートウェーブ ヒートウェーブ 画面全体に熱波を放出して逃げ場なくダメージを浴びせる。 基本命中率が高く状態異常確率もそこそこあるのでMPに余裕があれば状態異常害悪ループも可能。 + 使用可能デジモン アグモン ピヨモン グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン エアドラモン メタルグレイモン デジタマモン + インフィニティバーン インフィニティバーン 火炎系最強の技にして当時攻略本でプレイしてた少年たちが目にしてがっかりした技の栄えあるNo.1である、強化版ファイアータワー。 威力もさることながら発動距離も対象範囲も伸びており見た目とは裏腹にかなり強い。 + 使用可能デジモン メラモン メタルグレイモン ホウオウモン デジタマモン + メルトダウン メルトダウン 自身を中心にマグマのドームを形成する。 それだけに思い切り距離を取られると攻撃範囲から逃げられてしまうのが玉に瑕。 発動時間も基本命中率も優秀で、総合的な性能はインフィニティバーンよりも上。 + 使用可能デジモン グレイモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン メタルグレイモン ホウオウモン デジタマモン 攻撃面では等倍以下にする敵はほとんど居らず防御面では大気・氷水が弱点となる。 状態異常もあまり得意でなく確率も低い物ばかりで威力の高さが攻め手となる。 多くのデジモンが持つ性質であり、格闘性質と並びこのゲームを代表するバランスに仕上がっている。 格闘 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 トレマー 178 168 全体 - 60% マッスルチャージ 0 66 補助 - 100% 攻+30% ウォークライ 0 42 補助 - 100% 攻・早+10% 防+5% マッハジャブ 52 18 近距離 - 53% 初期技 ダイナマイトキック 193 99 近距離 マヒ 3% 62% ダイナマイトキック(馬) 255 - 90% 一部のデジモンで変化 カウンター 285 165 近距離 混乱 10% 100% ガード時に発動 メガトンパンチ 320 186 近距離 マヒ 9% 70% バスターダイブ 500 258 遠距離 混乱 14% 80% + トレマー トレマー 地面を叩き割り岩を飛ばして間接的に攻撃する。 格闘唯一の全体技だが特筆するほどの性能はない。 + 使用可能デジモン ガブモン モノクロモン ドリモゲモン ティラノモン オーガモン レオモン コカトリモン パンジャモン メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン + マッスルチャージ マッスルチャージ 攻撃力重視の補助技。 これを習得することで敵の防御を貫きやすくなり、戦闘が一気に楽になる。 + 使用可能デジモン アグモン エレキモン グレイモン ケンタルモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン レオモン クワガーモン ユキダルモン パンジャモン スカルグレイモン ヘラクルカブテリモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン + ウォークライ ウォークライ 補助技。主に攻撃と素早さを引き上げる。 + 使用可能デジモン ガブモン パタモン メラモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン エンジェモン コカトリモン ユニモン イガモン ガルルモン パンジャモン スカルグレイモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン + マッハジャブ マッハジャブ 素早い突きで攻撃する。 技としては最弱威力な部類ではあるものの、ダメージが通る相手ならMPの燃費が良いという特徴もある。 出の速い遠距離技相手だと分が悪く、速めとはいえこれよりも速い近距離技もあるので過信は禁物。 + 使用可能デジモン アグモン ガブモン パタモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン クワガーモン イガモン ユキダルモン パンジャモン スカルグレイモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン + ダイナマイトキック ダイナマイトキック けたぐり。 一部のデジモンで技の性能が変わり、その時は 威力アップ・追加効果なし・基本命中率アップ・モーション極長 となる。当たらなければ意味が無い。 + 使用可能デジモン ガブモン パタモン エレキモン グレイモン メラモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン エンジェモン コカトリモン イガモン モジャモン ナニモン パンジャモン メガドラモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン ギガドラモン メタルエテモン + 使用可能デジモン(馬) ケンタルモン ユニモン スカルグレイモン + カウンター カウンター 敵の近接技を無効にして反撃する。 能動的に繰り出す事は出来ず、近接技をガードした時に確率で使用する。 ダメージ計算上防御力を0.3倍して計算するので相手の防御が高いほど有効。 場合によってはバスターダイブ並みのダメージとなる。 また、基礎命中率に関係なく必中なので相手の技構成次第じゃ完封も有り得る。 ガードがカウンターに変わる確率は素早さで決まる。素早さ÷成長段階=カウンター確率(%) であり、成長段階は成長期=3 成熟期=4 完全体=5 となっているので、完全体ならば素早さ500以上にすることで全てのガードがカウンターになる。 素のガード確率も素早さが高ければ高いほど有利となるのでカンストさせて使いたい。 + 使用可能デジモン エレキモン グレイモン メラモン ケンタルモン モノクロモン ドリモゲモン デビモン エンジェモン レオモン ユニモン イガモン ナニモン パンジャモン アンドロモン スカルグレイモン ヘラクルカブテリモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン + メガトンパンチ メガトンパンチ 渾身の力を込めて殴り倒す。 威力・隙き・燃費・追加効果と平均的だがどれも申し分ない性能。 これを覚えてようやく冒険が勢いづくことだろう。 使える完全体が多く汎用性があり、少なくともこれを覚えとけば技セットに苦労する事は減る。 + 使用可能デジモン ガブモン モノクロモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン ガルルモン モジャモン ナニモン パンジャモン メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン ヘラクルカブテリモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン ギガドラモン メタルエテモン + バスターダイブ バスターダイブ 溜めたのちに猛烈な勢いで体当たりをかます。 格闘唯一の遠距離攻撃にして最強の技。 潰されやすいのが難点。 + 使用可能デジモン パタモン ドリモゲモン ティラノモン オーガモン レオモン ガルルモン パンジャモン メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン ギロモン ヘラクルカブテリモン メタルマメモン マメモン もんざえモン エテモン メタルエテモン デジモン自身の肉体を武器に使う性質。その為か使い手が多く、進化可能デジモンの半数近くがこの性質を持つ。 技には申し訳程度の追加効果はあるがやはり全体的に搦め手が苦手。その代わり自己強化が充実しており真っ向勝負で戦うデジモンが多い。 相性としては、攻撃面は機械性質と同じく等倍以上を取れる相手が存在しない。防御面も軽減する性質がなく、弱点ばかりで不遇な性質と言える。 ステータスを高めて攻撃力で殴っていこう。 大気 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 サンダージャスティス 586 330 遠距離 マヒ 32% 85% 最強技候補 スピニングショット 389 150 遠距離 - 77% 範囲が広い エレキクラウド 120 69 遠距離 マヒ 9% 60% 追尾技 メガロスパーク 382 174 遠距離 マヒ 23% 68% かなり優秀な技 スタティックエレクト 85 45 近距離 マヒ 15% 55% 初期技 ウインドカッター 178 93 遠距離 - 62% 発生が早い コンフューズストーム 225 216 全体 混乱 60% 87% 逃げ場なし ハリケーン 366 225 全体 混乱 13% 73% 見かけ倒し + サンダージャスティス サンダージャスティス 雷を呼び込み敵を攻撃する。 発生は比較的早く麻痺確率もそこそこあり、何より攻撃力が非常に高い。 耐性も鑑みれば恐らくゲーム中最強の技。 手元の電気が上に昇った時点で技が確定するが、そこから動かれると外れてしまう。 + 使用可能デジモン デビモン バケモン ギロモン ホウオウモン もんざえモン デジタマモン エテモン メタルエテモン + スピニングショット スピニングショット 集めた風を刃にして撃ち出す。 3つ飛んでいくので位置よけで撃ち漏らす事が少なく、集団戦でも複数体へのヒットを狙える。 + 使用可能デジモン パタモン ピヨモン グレイモン バードラモン デビモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン クワガーモン ホウオウモン ピッコロモン デジタマモン エテモン メタルエテモン + エレキクラウド エレキクラウド 小さな雷雲を呼び敵に投げつける。 特筆するほどの性能はない。 + 使用可能デジモン ピヨモン エレキモン ベタモン クネモン デビモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン ギロモン ホウオウモン もんざえモン + メガロスパーク メガロスパーク 生み出した雷球を撃ち込む。 習得難易度に比べて発生・威力・追加効果が強く、1対1ならこれでどんどん攻められる。 + 使用可能デジモン エレキモン クネモン グレイモン デビモン レオモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン パンジャモン アンドロモン ギロモン ホウオウモン もんざえモン デジタマモン エテモン メタルエテモン + スタティックエレクト スタティックエレクト 静電気を帯びたパンチを当てる。 最弱技だが出が速く、追加効果もありマッハジャブより優先してセットしたい。 + 使用可能デジモン エレキモン ベタモン クネモン レオモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン パンジャモン アンドロモン ホウオウモン もんざえモン + ウインドカッター ウインドカッター 風の刃を素早く撃ち出す。 発生が速く牽制能力も高い。技の妨害に適している。 + 使用可能デジモン パタモン ピヨモン エレキモン バードラモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン カブテリモン クワガーモン ホウオウモン ピッコロモン メガシードラモン + コンフューズストーム コンフューズストーム 自分を中心に極彩色の虹を発生させる。 状態異常確率が高く発生も早いのでサブウェポンに使える。 + 使用可能デジモン パタモン ピヨモン エンジェモン エアドラモン コカトリモン ユニモン ホウオウモン ピッコロモン メガシードラモン もんざえモン デジタマモン + ハリケーン ハリケーン 竜巻を発生させ敵を巻き込んで攻撃する。 発生遅い・範囲狭い・潰されやすい と弱い技の見本のような性能をしている。 あらゆる面でコンフューズストーム以下のポジション。 一応大気技で最も覚える確率が低い。 + 使用可能デジモン ピヨモン バードラモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン カブテリモン ホウオウモン ピッコロモン メガシードラモン デジタマモン ハリケーンの使えなさ具合いでバランスを取っているのかと疑いたくなるほどに使える技が揃っている。 技の強力さを性質相性が後押ししておりゲーム最強の性質として君臨する。 攻撃面では自然と汚物に半減される以外はどの性質にも1.5倍のダメージで、防御耐性は大気と自然以外からは全て半減以下、格闘に至っては2割しかダメージを受け付けない。 これにより大気技はほとんどのデジモンに軽減されず、性質が複合されることで多くのデジモンにとって1.3倍ダメージの弱点性質となっている。 唯一苦手なのは自然性質。状態異常も恐ろしいのでなるべく技を潰していきたい。 自然 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 ポイズンパウダー 117 171 全体 毒 62% 77% 逃げ場なし バグ 500 354 遠距離 液晶 35% 80% 複数ヒット マスモーフ 0 30 補助 - 100% 防御力+20%、素早さ+10% インセクトプレーグ 58 96 遠距離 毒 90% 83% 初期技1 チャームパヒューム 180 210 全体 混乱 57% 75% 逃げ場なし ポイズンクロー 62 51 近距離 毒 40% 60% 初期技2 デンジャースティング 157 102 近距離 液晶 26% 70% バランスが良い グリーントラップ 310 147 遠距離 マヒ 55% 82% + ポイズンパウダー ポイズンパウダー 毒の粉を撒き散らして画面全体を攻撃する。 一度撒くだけで技が確定するので潰されることはまず無い。 + 使用可能デジモン パルモン クネモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン シードラモン ホエーモン シェルモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン + バグ バグ 自律行動する虫型爆弾を撒く。画面上に最大4つ。 自然最強技だが、それは威力以上に隙きのなさによる脅威という意味合いが強い。 一度ガードしても次の弾はすでに取り付いており、それもガードしているうちに再びバグを発動 という単純にして強力な連携をこの技1つでやってのける。 + 使用可能デジモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン ベーダモン 能力さえあれば戦闘なしにビートランドで教えて貰える。 + マスモーフ マスモーフ 防御重視の補助技。攻撃が一切上がらない唯一の補助。 + 使用可能デジモン パルモン クネモン モノクロモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン モジャモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン + インセクトプレーグ インセクトプレーグ 毒虫の群れを操り襲わせる。 状態異常確率が高く全技中で最高な上に威力に比べて基本命中率まで高い。 長期戦に持ち込むつもりならポイズンクローではなくこちらを採用するのも有り。 + 使用可能デジモン モノクロモン オーガモン シーラモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン + チャームパヒューム チャームパヒューム 香薬を散布して画面全体を攻撃する。 威力はそこそこだが状態異常と範囲が集団戦に向いている。 + 使用可能デジモン ペンモン パルモン ドリモゲモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン シードラモン ホエーモン シェルモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン ベーダモン + ポイズンクロー ポイズンクロー 毒を仕込んだ爪で引っ掻く。 近接技において最速の発生速度を持ち、その速さはマッハジャブをも上回る。 さらに毒を食らわせるので長期戦になるほど強い。 + 使用可能デジモン ペンモン パルモン クネモン オーガモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン シーラモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン + デンジャースティング デンジャースティング 毒針で突き刺す。 威力はともかく発生の速さと状態異常は及第点。よく比較される技に格闘のメガトンパンチがあるが、あちらは常に軽減されやすいもののこちらは安定しない分自然が弱点の敵も多いため、敵によってはこちらのが有利に戦えるだろう。 + 使用可能デジモン クネモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン シードラモン シーラモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン + グリーントラップ グリーントラップ 蔦を急速成長させて敵を絡め取る。 技の確定まで長く外れることも多いが麻痺確率の高さが魅力的。 画面上に蔦が残っていると空撃ちになるので、モーションを中断させられた場合は少し待ってから発動する必要がある。 + 使用可能デジモン モノクロモン ドリモゲモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン モジャモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン ベーダモン 全体的に攻撃力は低めだが、全ての攻撃技に追加効果を持つ。長期戦を狙う技が多いと言える。 技ごとに使えるデジモンが限られており習得難易度は全体的に高い。それだけに扱いきれば戦闘を簡単に掌握出来るだろう。 相性は攻撃面はいまいちパッとしないが大気性質に極めて強い。防御耐性は火炎に極めて弱く、格闘と氷水に弱い。 特に格闘にとっては唯一等倍以上のダメージを与えられる相手となり、対戦に強いポイズンクローを完封できるカウンターは自然性質の脅威となる。 氷水 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 ギガフリーズ 264 120 遠距離 マヒ 10% 65% ほぼ近接 アイススタチュー 424 186 遠距離 マヒ 38% 79% 最強技候補 ウィンターブラスト 120 165 全体 マヒ 15% 90% 初期技1 アイスニードル 126 78 遠距離 マヒ 5% 50% 発生が速い ウォーターブリット 211 102 遠距離 - 74% アクアマジック 0 36 補助 - 100% 攻・早+7% 防+8% オーロラフリーズ 430 258 全体 液晶 24% 81% 逃げ場なし ティアドロップ 60 42 遠距離 液晶 46% 44% 初期技2 + ギガフリーズ ギガフリーズ 前方に冷気を噴射する。 射程が短くほぼ密着する上にある程度時間もかかるので強いとは言い難い。 + 使用可能デジモン ペンモン ベタモン デビモン バケモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン スカルグレイモン メガドラモン メガシードラモン ギガドラモン + アイススタチュー アイススタチュー 地を這う冷気を敵にぶつける。 発生速度・威力・追加効果全てが強力で、どの闘技場でも野良バトルでもこれで勝負がつくことも多い。 使用側が大きく体格差があると密着することで外れてしまうこともある。 + 使用可能デジモン デビモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン スカルグレイモン メガドラモン メガシードラモン ギガドラモン + ウィンターブラスト ウィンターブラスト 冷気の風で画面全体を攻撃する。 発生が早く潰されにくく命中もしやすいが、ご多分に漏れず燃費が悪い。 デジモンごとの使用モーションは個性的。 + 使用可能デジモン ペンモン ベタモン バケモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン スカルグレイモン メガドラモン メガシードラモン ギガドラモン + アイスニードル アイスニードル 氷柱を勢いよく飛ばす。 発生も弾速も早く手軽さと攻撃性能はスピットファイアーをも凌ぐ。 + 使用可能デジモン ペンモン ベタモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン メガシードラモン + ウォーターブリット ウォーターブリット 水弾を飛ばす。溜めは長いが比較的威力が高い。 成長期はこれを軸に戦いたい。 + 使用可能デジモン ペンモン パルモン ベタモン ベジーモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ユキダルモン モジャモン メガシードラモン + アクアマジック アクアマジック 補助技。 上昇値は平均的で逆に言えば器用貧乏とも取れる。 + 使用可能デジモン ペンモン パルモン ベタモン バケモン ベジーモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン メガシードラモン デジタマモン + オーロラフリーズ オーロラフリーズ 冷気を上空に放出して全体を攻撃する。 技が確定するまで長いがそこそこの状態異常確率があって強い。 ただし液晶化させると妨害されやすくなりオーロラフリーズが決まらなくなるので別の素早い攻撃手段を用いること。 + 使用可能デジモン ホエーモン シェルモン ユキダルモン モジャモン メガシードラモン + ティアドロップ ティアドロップ 水滴を敵頭上に落とす。 誘導はあるが動いている相手には当たらない。 状態異常確率が高いのでサブウェポンとして優秀。 + 使用可能デジモン パルモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ユキダルモン メガシードラモン デジタマモン ほぼ全ての技が状態異常持ちで、大気以外には軽減されない超攻撃的な性質。 その代わり防御面では軽減出来る性質がなく、弱点の多いデジモンばかりになっている。「凶悪だが脆い」といったところか。 「やられる前にやる」という意識を念頭に置いて技セットしていきたい。 一部の技は湖の主から教えてもらえる。 機械 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 パワークレーン 226 126 遠距離 - 53% オールレンジビーム 573 330 全体 - 81% メタルスプリンター 150 165 全体 - 78% 初期技 パルスレーザー 389 168 遠距離 - 72% 追尾・多段技 デリートプログラム 430 219 遠距離 液晶 50% 65% DGディメンジョン 722 420 全体 - 100% 実質遠距離技 フルポテンシャル 0 99 補助 - 100% 攻+25% 防・早+15% リバースプログラム 256 297 遠距離 液晶 12% 100% 追尾技 + パワークレーン パワークレーン クレーンアームを敵にぶつける。 追尾はするが誘導角度に限界がある。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン マメモン ベーダモン ギガドラモン + オールレンジビーム オールレンジビーム 射出したビットから光線を放ち爆風を見舞う。 攻撃までに時間はかかるがビットを出した時点で技が確定する。 基本命中率の高さも相まって安定性が高い。 攻撃の本体は爆風にあるのでムラがあり、位置と運によっては1歩も動かず避けられる事がある。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン メタルマメモン ベーダモン ギガドラモン + メタルスプリンター メタルスプリンター 粗大ゴミをバラ撒く。 悲しいほどに弱いがやけに命中率が高い。ろくに技を覚えないまま機械系完全体になると、これしか使える技が無くなる場合がある。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン メタルマメモン マメモン ベーダモン ギガドラモン + パルスレーザー パルスレーザー 帯状のビームを敵目がけて射出する。 複数回攻撃判定があるが2度ヒットする事は稀。 ガードさせる事でFINISHゲージを効率よく上げられる。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン メタルマメモン マメモン ベーダモン ギガドラモン + デリートプログラム デリートプログラム 破壊的なコードで敵を分解する。 状態異常確率は高いものの、有効範囲が狭く発動にも時間がかかって外しやすい。 一応多段ヒットするのでFINISHゲージ溜めにも使える。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン メタルマメモン ベーダモン ギガドラモン + DGディメンジョン DGディメンジョン 空間を破り世界の外から直接データを書き換えて攻撃する。 技が確定するまで長く潰されやすい。 ダメージ発生までも時間がかかるので制限時間あるバトルには不向きかもしれない。 敵味方でこの技が重なってしまうとどちらか一方の攻撃判定が消えてしまう。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン ベーダモン ギガドラモン + フルポテンシャル フルポテンシャル 補助技。性能としては最強。 トレーニングの手間は省けるが闘技場など制限時間ある場では悪手。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン マメモン ベーダモン ギガドラモン + リバースプログラム リバースプログラム 敵を解析して直接負のデータをぶつける。 基本命中率が高いがだからといって採用するほど威力も状態異常確率も高い訳ではないのが残念。 + 使用可能デジモン メタルグレイモン アンドロモン メガドラモン ギロモン メタルマメモン マメモン ベーダモン ギガドラモン 育成できるデジモンでは完全体のみが使用可能。その割には性能が両極端な物ばかりな印象。 技威力は平均的に高いが、耐性も含めて考えると弱点となる性質が居ない事で優位性があるとは言い難い。裏を返せばどの相手にも安定してダメージを与えられるということでもあり、高い基本命中率がそれを支えている。 防御面は4つも弱点性質を抱えているものの、完全体に進化した事で能力値もそれなりに高まっているだろうしアイテムで補助するならば、どこに行っても戦えるオールラウンダーで冒険に特化した性質と言えるだろう。 戦闘できる機会が限られている為か機械性質の技はどれも戦闘での習得確率が高く設定されている。 1度しか戦えない敵も多いが、戦闘だけが技を覚える手段ではないので自分のプレイスタイル次第で計画的に戦いたい。 汚物 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 超悪臭噴射 88 75 遠距離 マヒ 10% 37% 多段攻撃 高速ウンチ投げ 122 96 遠距離 毒 11% 40% 巨大ウンチ投げ 211 192 遠距離 混乱 17% 49% 追尾技 巨大ウンチ乱れ投げ 211 282 全体 混乱 20% 47% 発生が遅い ウンチ乱れ投げ 75 120 全体 毒 9% 33% 高速ウンチ乱れ投げ 122 216 全体 毒 10% 50% エンガチョキック 53 24 近距離 - 41% 究極ウンチ地獄絵図 333 333 全体 液晶 83% 100% 逃げ場なし + 超悪臭噴射 超悪臭噴射 悪臭(意味深)を敵に吹きつける。 遠距離とは名ばかりの超至近距離から攻撃する。非常にガードされやすいが、逆にこの技を起点に立ち回るとより必殺技を使いやすくなる。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + 高速ウンチ投げ 高速ウンチ投げ ウンチを敵に撃ち出す。 毒を持っているので長期戦になるなら始めにこれで状態異常を狙う。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大なウンチを投げつける。 ダメージが確定するのは遅いが技の発生が確定するのは高速ウンチ投げよりもこちらの方が速い。 安定的なメインウェポンとして使える。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + 巨大ウンチ乱れ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ 大きなウンチをバラ撒く。 発生が遅く乱戦では使えない。 1対1でも巨大ウンチ投げにあらゆる面で劣る。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ ウンチをバラ撒く。 特筆するほどの性能は無い。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + 高速ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ投げの全体版。 発生が遅くあえてこちらを採用する意味は薄い + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン + エンガチョキック エンガチョキック 汚物まみれの体術。 実はヌメモンが使う物は専用技になっており、発生が極めて遅く役に立たないが ダイナマイトキックと同様にボーナス条件的にはこれ1つで技を2つ覚えた判定になっている。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン ナニモン エテモン メタルエテモン + 究極ウンチ地獄絵図 究極ウンチ地獄絵図 異次元から糞便を召喚して画面全体を糞まみれにする。 その他の技がどれも悲しいほどのネタ性能に対してこれだけは高い命中率と状態異常確率を持つ。 特に液晶化が83%でこれを上回る状態異常技は自然のインセクトプレーグのみ。 ヒットさせるのは難しいが、状態変化の操作不能時間も相まって一度決まれば延々とループして完封することも可能。 + 使用可能デジモン ヌメモン スカモン エテモン メタルエテモン ただでさえ4つの性質に半減以下までダメージが減らされる相性の悪さに全性質最低の平均技威力と燃費。 更には冗談みたいな基本命中率の低さまで掛け合わさり、まともに戦おうとするとどうやっても長期戦になる。 しかしこのガードのされやすさは逆に言えばFNISHゲージがとても溜めやすいというメリットにもなっており、汚物三人衆の他種族を圧倒する必殺技射程もあって、セット技ではなく必殺技でダメージを稼いでいく稀有な性質と言える。テイマーの腕が如実に現れることだろう。 戦闘での技習得確率は低く設定されている。必然的に同族同系統と戦うことになるが、その際のダメージ軽減率は約30%。 糞まみれになりながら気長に覚えていこう。 唯一最終奥義を使える完全体エテモンは代償として弱点は多い代わりに強力なメインウェポンも装備出来る。 その他 技名 威力 MP 範囲 追加効果 命中 備考 あわ(幼年期1) 5(6) 0 遠距離 - 2 種族で威力に差がある あわ(幼年期2) 10(11) 0 遠距離 - 2 あわ(液晶化) 10 0 遠距離 - 70 状態異常中限定 + あわ(1・2) あわ(1・2) 酸性のあわを吐いて攻撃する。 幼年期限定の技。威力は置いといて、基本命中率の絶望的な低さは全種族で共通している。この数字はつまるところ 「どれだけ相手より自分の素早さが圧倒して高かろうと、実際は97%の確率でガードされる」ということに他ならない。 相手の攻撃モーション中にしか当てられないしイベントバトル以外はまず敵のMPが切れて常にガードされる事になる。 それまで生き残ればいずれは勝てるだろうが、非常にダルい戦闘になるのでやはり幼年期でのバトルはさっさと逃げよう。 + あわ(液晶化) あわ(液晶化) 状態異常でも攻撃する昔懐かしい苦肉の策。デジモンごとに弾のドットが違う。 幼年期とは違いこちらは及第点レベルの命中率があり発生・着弾も早い。敵の技を潰せる性能はあるので「はなれる」とこの攻撃を駆使してなるべくダメージを減らしていきたいところ。 補助技について 補助技は発動時点での能力を基準に能力を一定割合上げるもので、連続で使うと加算された能力値が基準になるので上昇値も増す。 ただし1戦闘での使用に上限があり、賢さの高さで決められている。 賢さ 300→賢さ/100+1回 300= 賢さ 600→4回 賢さ =600→5回 能力の上限は999。上限に達してから使っても切り捨てられるだけであるため、元から全能力最大のデジモンには意味がない。 プラグインと併用するならプラグインを補助技より先に使ったほうが最終的な能力が高くできる。
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カルピスがデジモンワールドで新たに発見したデジモンの進化表 幼年期Ⅰ:ちんモン 幼年期Ⅱ:ちんち○モン 性長期 :ペニモン 性熟期 :ペ○スモン 完全体 :メタルペニ○モン 究極体 :ウォーペ○スモン さらにメタルマ○コモンとセクロス進化することによって最強のオメガS○Xモンに進化するぞ! ちんモンが主人公の新アニメ待ったなし!!!
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デジモン名 コスト 初期値 MAX値 素材 進化先 備考 攻撃力 防御力 攻撃力 防御力 数値合計 アグモン水晶 999 85 85 コロモン アグモン その他・アイテム グレイモン水晶のカケラ 999 270 270 トイアグモン グレイモン水晶 その他・アイテム 勇気のカケラ 2 85 85 勇気のカケラ 勇気の結晶 その他・アイテム
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登録日:2022/04/27 Wed 18 02 56 更新日:2023/09/14 Thu 13 27 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ダークエリア デジタルモンスター デジモン デジモン勢力 七大魔王 地獄 『ダークエリア』とは、『デジタルモンスター』に登場する地域。 また、そこに住むデジモン達を総称する勢力名として使用されることもある。 様々なデジモンの解説等から読み解ける部分も多いが、 現在まで、アニメやゲーム等でハッキリと描写されたことはなく、まだまだ謎の多い地域である。 また、複数存在すると言われるデジタルワールド(サーバー)それぞれにダークエリアが存在するとのこと。 ただし、それらの全てで同じ設定が適用されているかどうかは不明である。 【概要】 寿命を迎えたり、戦いに敗れ消滅したデジモンが送られる、いわゆる《冥界》のエリア。 ただ、デジタルワールドの一般的な地域とは異なり、ダークエリアは別のレイヤーに存在していると言われる。 「デビモン」の設定では『デジタルワールドの空間の歪に存在する』と語られている。 そのため、幸か不幸か『プロジェクトアーク』によって散布された“Xプログラム”が行き届かず、生息するデジモンにも大した影響は出なかったという一面もある。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』に登場した《ダゴモンの海》のような関係にある地とも推測できる。 とはいえ、普通のデジモンが完全に行き来できない訳ではなく、(封印はされているものの)『門』と呼ばれる場所が存在している。 『デジモンクロニクルX』では、封印されていた悪のデジモン達が混乱に乗じて門を突破しようとしていた。 デジモンの中にもダークエリアに繋がる能力を持つ者がいる。 ケルベロモンは得意技『インフェルノゲート』で大地に描いた「地獄の門」を開けてダークエリアに相手を突き落とすことができる。 ダークエリアの深淵より出でしガルフモンには下半身に全てを飲み込む程の大きな“口”が付いている。 その口はダークエリアの深淵に繋がっていると言われているが、そこに吸い込まれたものは魂とデジコアを粉々に砕かれて、二度と抜け出ることが出来なくなると言われている。 ダークエリアには邪悪なエネルギーも満ちており、バルバモンはそのエネルギーを利用して超高熱爆破する必殺技『パンデモニウムロスト』を持つ。 また、ダークエリアに満ちる怨のデータからは“深怨なる手”が発生し、ピエモンにヴァンデモンを強制吸収させたボルトバウタモンを生み出したりもした。 ◆転生 ダークエリアには、ダークエリアを守護・監督するデジモン“アヌビモン”がおり、転送された(要は死亡した)デジモンの善悪を判断する。 そして、善きデジモンのデータはデジタマに還元し、悪しきデータであればダークエリアの永遠の闇に閉じ込めるという。 ベルゼブモン(X抗体)の設定で語られたところによると、ダークエリアには『エル:エヴァンヘーリオ』と呼ばれる意思持つ炎が存在している。 これは自在に形を変える紅蓮の炎で、ダークエリアに墜ちた罪人の魂を裁き、救済するために用いられるという。 邪悪なデジモンはデジコアごと消滅させられてしまう。 ◆生息デジモン 一方で、ダークエリアは(死亡を経なくても)“邪悪なデジモンが堕ちる/堕とされる場所”、という《地獄》の側面も持つ。 強さと破壊を追い求め、ダークエリアに堕ちた堕天使型デジモンのなれの果てであるスカルサタモンや、元々は天使型デジモンだったがダークエリアに堕とされたデビモンやデスモン等々…。 また、来歴は不明だがグランドラクモンは古くからダークエリアに城を構えており、ダークエリア自体が生まれる経緯に関係しているとも噂されている。 それ以外にも、通常(?)のデジモンも発生するらしく、イビルモン(*1)やドラクモン(*2)、ケルベロモン(*3)がその手の例である。 デビドラモンも『デビモンにダークエリアより召喚された』という設定があるので、こいつもダークエリア産のデジモンである。 特殊な例ではポキュパモンがいる。 これは元々ダークエリアに生息している種ではなかったが、他種族デジモンに追いやられていった結果、現在はダークエリアに生息するようになった。 なお、身体は邪悪な出で立ちの特殊レザー素材のスーツで覆われており、これは生存競争が激しいダークエリアで生きていくための擬態の効果がある。 七大魔王 それぞれが強大な力を持ち、独立して存在している7体の魔王型デジモンの総称。 あまりに強く、凶悪な力と野望を秘めているため、ダークエリアに封印された、という過去を持つ。 「コキュートス」と呼ばれるダークエリア最深部を根城にしており、それぞれでテリトリーを所持している。 ただ、リヴァイアモンは『ダークエリア付近のネットの海底に眠っていると伝えられ~』とされているため、ダークエリアにいない可能性もある。 まあ、書き方は伝聞形式なので、“そう伝えられているが、実態は違った”という可能性の方が高いか。 なお、ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』にて、とんでもない設定が登場した。 それは、「全ての平行世界に存在する七大魔王は本来の力を等分された封印状態である」というもの。 その上、先に「ダークエリアはデジタルワールドそれぞれに存在する」と書いたが、公式で“「コキュートス」は、各デジタルワールド共通のエリアであり、1つしか存在しない”と明言された。 それらを考え合わせると、七大魔王の本体はコキュートスにのみ存在し、各ワールドの魔王はその分霊のようなもの。 彼らは分霊の状態でしかコキュートスを出れず、一つのワールドで滅ぼされても、その力は本体に還元されるため、他の世界の七大魔王の力が増す。 …ということになるのだろうか? 「バンダイの人、そこまで考えてないと思うよ」 グランドラクモンやガルフモンもコキュートスを根城とすると明言されている…?どういうことだってばよ。 なお、コキュートスは“ダークエリアの中心部”とされることもあるので、ダークエリアはすり鉢状の逆円錐のような形をしており、 その頂点が全て重なり合った位置がコキュートスなのかもしれない。 彼らに対しては、ダークエリアの監督者アヌビモンですら手が出せない。 また、七大魔王に葬られたデジモンはアヌビモンの裁きを受けて転生することもできず、直接ここに送り込まれ魔王たちの血肉となるとも言われている。 ゲーム『デジモンワールド Re Digitize Decode』のシナリオ内ではトレインガレージの電車に乗ることでダークエリアに行くことができる。 時間が経過せず、地図も確認できない暗黒の領域で、シナリオ内ではベルフェモンとリヴァイアモンの城に行くことが可能。 ただ、ここが「コキュートス」なのかは言及されていない。 また、七大魔王に関連する用語として『大罪の門』と呼ばれるものが存在する。 だが、上述した通常のデジタルワールドとの門の一種なのか、はたまたダークエリア内に存在するのか等の詳細は不明。 ◆その他エリア ファスコモンの図鑑では『ダークエリアに広大に広がる黒い森「エビルフォレスト」に生息している』という設定が語られている。 そのため、通常のデジタルワールドのような土地や生態系が構築されている可能性も充分にある。 追記・修正はグランドラクモンに謁見し、ダークエリアの謎をすべて解き明かしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デジモンカードでは墓地の名前なんだけどその後普通にカードとしても出てくるので子供の頃混乱した -- 名無しさん (2022-04-27 20 08 59) ゴスゲのリリスモンは自分でゲート開けれると言っていたし魔王クラスは行き来自由なのかな -- 名無しさん (2023-07-30 13 02 05) 名前 コメント
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やり込みの特典として、ある条件を満たした時に各々のメダルが与えられる。 おめでとうございます!あなたのすばらしい功績に対してメダルがおくられました! メダルコンプリートの特典は無い。 一覧 名称 取得条件 グレード戦制覇 グレードD~Sを全て優勝する バージョン杯制覇 V1,2,3,4,0を全て優勝する 性質杯制覇 性質杯を全て優勝する 特別杯制覇 特別杯(ビートル除く)を全て優勝する 合計100勝 大会で100回優勝する 全技習得 全てのつけかえ技(56種)を習得する 全デジモン育成 全デジモン61種に進化 全能力MAX値 デジモン1匹の能力全6種をMAXにする カーリング満点 カーリングで満点を取る 釣り100ぴき 魚を100匹釣る エンディング ラスボスを倒し、エンディングを見る 街が最大発展 繁栄度を100にし、ジジモンにコメントをもらう カードコンプリート カードを全種コンプリート Bit最大 Bitを999999にする 開始10周年 ゲームを始めて10年(300日)経過する 注意点 「街が最大発展」のメダルはテイマーレベルが9以下でないと取得出来ない 対処→バグ情報
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 完全体 形態 大天使型 属性 ワクチン 性質 光・格闘 寝起き 07 00~23 00 トレーニング適正 バランス 好物 サクラ鳥大根 必殺技 名称 ヘブンズゲート 威力 420 性質 光 射程 ・ 効果 混乱 スキル 格闘1~6 光闇2、4、6~7 進化 進化条件 HP2000 攻撃力300 素早さ250 賢さ250 体重30以上 育成ミス0 スキル数40以上 しつけ90以上 内5つ 進化前後 進化元 サンフラウモン エンジェモン 進化先 セラフィモン その他 輝く8枚の銀翼を持った大天使型デジモン。 ホーリーエンジェモンのデジタルワールドでの使命は法の執行官であり、多くの天使型デジモンを監督監視する役目を持っている。 さらに、デジタルワールドの秩序を保とうとする“光”の意識の代弁者であり普段は神官の姿をしているが、 “闇”の意識がデジタルワールドを覆った時、戦闘形態(バトルモード)に変化し悪を討つ。 戦闘形態時には左腕のビームシールドと右腕に装備された聖剣エクスキャリバーで敵を葬り去る。 また、ホーリーエンジェモンは神官形態の時は優しく慈愛に満ちた性格だが、戦闘形態の時は厳格な性格へと変貌する。 必殺技は二度と戻ることはできない亜空間への扉を出現させて敵を葬り去る『ヘブンズゲート』。
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目標目ぼしい勧誘相手 繁栄度50以上~エンディング能力値の話 ラストバトルまで おもちゃのまちについて 目標 おさらい これまで進行例を参考にデジモンを勧誘してきたなら繁栄度は30越えた辺りのはず。 未だに手を付けていないエリア オーバーデル・フリーズランド周辺・ミスティツリーズ周辺・ファクトリアルタウン・下水道 はバトルの激しさから見ても終盤とみなしていいだろう。 例のごとくどこから攻略しようにもオススメリストも作りづらくそもそもあまり変わらないので、順不同としか言いようがない。 ここから繁栄度を更に20程度上げるとラストダンジョンへの道が開かれる訳だが、上記全てを周る前に達成してしまうと思われる。 通行可能エリアを広めつつ進めるとなれば、フリーズランドとファクトリアルタウンのデジモンを街に参加させて、繁栄度が45以上になった辺りで街に近いイガモンやベーダモンなどのデジモンを勧誘して繁栄度を50にするパターンが負担が少ない。 中盤以上にバトルが中心になってイベントが進むので、物資は潤沢に用意したい。 購入資金はバトルに自信が無いなら、フリーズランド到達で解禁されるモジャモンとの加工貿易で稼いでいくべし。 目ぼしい勧誘相手 フリーズランドペンモン ガルルモン ホエーモン ミスティツリーズガブモン コカトリモン ファクトリアルタウン 一連のイベントで仲間になる ヌメモン アンドロモン ギロモン 終盤以前のエリアイガモン(デジブリッジ) ベーダモン(ミハラシ山・シェルモン参加後) レオモン(ギアサバンナ・イベント) オーガモン(ドリルトンネル) 繁栄度50以上~エンディング 繁栄度が50以上になってジジモンに話しかけると最後のエリアムゲンマウンテンへの道が拓かれる。 一本道なので特に書く事はあまり無いが、注意することと言えば敵の強さくらい。これまではパラメータが高くても技が弱かったりあるいはその逆だったり、パラメータが極端な雑魚ばかりだったが、ムゲンマウンテン内部は自己強化で攻撃をカンストさせてから性質最上位技を繰り出してきたりと格が違うので見くびらないように。 ジジモンに情報を聞いた時点でエアドラモン(敵データ)が襲撃してくる。 能力値はグレイモンと同程度だが使用技が強力で、メガロスパークも使ってくる。戦闘前にも最大HPの1/10ダメージを与えてくるので常にHPを高く保って戦いたい。 能力値の話 ラストバトルまで 中盤にも書いたがノーマルトレーニングのみでは高いパラメータは望めない。 仮に完全体まで育てて最大強化したジムで野菜を食べつつ18日間全てを捧げてトレーニングしたところで平均800程度が限界だろう。 まあそこまでせずともムゲンドラモンのデータから分かるようにある程度の能力と潤沢なアイテムがあれば勝てない相手ではない。 ただし、クリア後の対戦用セーブデータに登録されるムゲンドラモンは倒した時点のパートナーの能力値が使われる。 完璧主義ならここで温存していたチップを使うのも悪くない。 おもちゃのまちについて ここまで進めてもヌメモンに進化させる方法はあるので、詳細は成熟期のページの該当項目・雑感を参照してほしい。 →成熟期/ヌメモン
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冒険編巨大肉にしたいけどどうすればいい? 極上肉にしたいけどどうすればいい? エリア移動が面倒くさいんだけど、ワープとかない? グラウモンがいて洞窟に入れないんだけど… ギルモンの彫刻素材どこ? ピヨモンの道案内どうすればいいの? ガルルモンの道案内は…? エンジェウーモンが釣れないんだけど、本当に居るの? リリが出ません 繁栄度99なんですが、残りのデジモンが分かりません 育成編パートナーにつける名前は後で変更出来る? wikiのステ条件満たしたのに進化しないんだけど? 進化条件の戦闘回数って幼年期からの通算?それともその世代のみ? コロシアムでの試合は戦闘回数に入る? 意図的に体重増やすの大変なんだけど パートナーは火炎属性なのに、火炎技をくらっても覚えないんですが… なんかデジモンのご機嫌が徐々に下がってんだけど? 中級トレーニング難しい! 不規則な生活ってなに? 育成ミスってなに? オメガモンへの進化アイテム「聖騎士の証」、カオスモン」への進化アイテム「混沌の魂」が使えない その他金欠だけどどうすればいい? デジコアの使い道がわからない テイマーランクが上がらない 預かり屋に預けられるアイテム数が80から増えない 冒険編 巨大肉にしたいけどどうすればいい? 繁栄度10以上で道標の森にパルモン出現。 選択肢は北を選択。 極上肉にしたいけどどうすればいい? 攻撃700以上のパートナーを古代骨の沼に連れていき、変なシッポを引っこ抜くとクダモン出現。 エリア移動が面倒くさいんだけど、ワープとかない? 古代骨の沼にある巣を調べるとバードラモンと戦闘になります。 戦闘に勝利し3日後にまた会いに行くと街に戻って運送屋を開いてくれます。 利用にはBITが必要。 グラウモンがいて洞窟に入れないんだけど… 平原のバスの中にいるツカイモンを町に帰し、繁栄度15以上でイベント。 ギルモンの彫刻素材どこ? 古代骨の沼トイレの前の渦。 トイレは2ヶ所あるので注意。 ピヨモンの道案内どうすればいいの? すべて南を選択 ガルルモンの道案内は…? 南→南西→南 エンジェウーモンが釣れないんだけど、本当に居るの? 地下水路迷宮で釣りを構えた時点で判定するので、構え→キャンセルを繰り返すと良い。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=lVs1LuZ4l9M リリが出ません 1Fではじめての戦い(トーナメント)で勝利 以後、関連バトルを進める・階層毎に一定の勝利数をあげる・日数経過などでイベント発生。 進行具合によっては40FのVIPルームで会話が必要。 繁栄度99なんですが、残りのデジモンが分かりません 見逃しがちなデジモンは、筆頭はなぜかゴマモン。 あとは時間限定イベントのヴァンデモン、カブテリモン、バケモン。 条件を満たして訪ねる必要のあるボタモンなどが挙げられる。 デジモンでないが繁栄度に関わるコロシアム30Fの『双子のテイマー』も見逃しやすい。 (コロシアムで倒した後に、同じ階で2人に話しかけないと繁栄度が+1されない。) 育成編 パートナーにつける名前は後で変更出来る? 転生した時に変更可能です。 逆を言えばそのデジモンが死ぬまではその名前と付き合うことになります。 wikiのステ条件満たしたのに進化しないんだけど? 一部の究極体や完全体では、進化開放に特別な敵を倒す必要があります 進化条件の戦闘回数って幼年期からの通算?それともその世代のみ? PS版と違って通算なので注意 コロシアムでの試合は戦闘回数に入る? 入りません。 意図的に体重増やすの大変なんだけど ヘビーいちごを与えましょう。ヘビーいちごは裏アイテムショップのグラウモンから購入できます。 パートナーは火炎属性なのに、火炎技をくらっても覚えないんですが… 覚える技はスキル欄で明るい部分のみ、対応してても覚えるかは運。 なんかデジモンのご機嫌が徐々に下がってんだけど? デジモンには苦手な地域がありそこで長く過ごすと病気になります。 早めに移動するかさっさとイベントを進めましょう。 中級トレーニング難しい! 大半は慣れです。 ドラム →7を狙いましょう サイコロ→爆弾がついてない面を覚る アミダ →当たりから辿る 不規則な生活ってなに? 育成ミスのこと。だいたい5回以上で条件を満たせる 育成ミスってなに? 肉、睡眠アイコンを90分放置するか野グソをする毎に一回カウント。6回目以降はペナルティとしてステータスが下がるので注意。 今作においては同じデジタマでの育成ミスは累計。 進化してもリセットされないので注意 オメガモンへの進化アイテム「聖騎士の証」、カオスモン」への進化アイテム「混沌の魂」が使えない 仕様(バグ)です その他 金欠だけどどうすればいい? 釣りをして魚を売る(→稼ぎ)。 お金に余裕が出てくればデジトレードもあり。底値で大量にかえばぼろもうけできる デジコアの使い道がわからない デジメモリの回数回復するアイテムと交換できます。 テイマーランクが上がらない ラスボスを撃破すると確実に一つ上がる。ゴスペル構造体は使用して良い。 高ステータスならば移動→戦闘→EDまで5分ちょいなので、ステカンスト後の余生にでもどうぞ。 また、以下の場合に確率で上がる。 パートナーが究極体に進化 コロシアムのトーナメントで優勝(低確率) パートナーが完全体に進化(低確率) ただし以下の場合、確率でテイマーランクが下がる。 ライフがなくなってパートナーが死亡 パートナーにデビルチップを投与 預かり屋に預けられるアイテム数が80から増えない 仕様(バグ)です だれかネットワークの1でたいせん -- 名無しさん (2012-08-11 19 52 32) たいせんしてーーーー -- 名無しさん (2012-08-11 19 59 12) 協力でいいですから -- 名無しさん (2012-08-11 20 04 38) また明日 -- 名無しさん (2012-08-11 20 12 22) どうか -- 名無しさん (2012-08-12 13 53 40) テイマーのあげ方が分からない -- zin (2012-08-16 11 53 03) 火炎系スキルって他の属性には教えられないの? -- しお (2012-08-21 11 59 10) だれかネットワークの1でたいせんしてください -- 名無しさん (2012-08-21 14 55 51) 協力でいいですから - -- 名無しさん (2012-08-21 14 58 26) おねがいします -- 名無しさん (2012-08-21 14 59 11) だれか -- 名無しさん (2012-08-22 09 06 25) キメェwwwww -- 名無しさん (2012-08-23 20 32 29) だまれ -- 名無しさん (2012-08-24 14 55 54) 進化先が2つあって、どちらのデジモンの進化条件を満たしてる場合はどうなるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-30 02 17 41) パスワード有効にならないんですけど・・・ -- かつ (2012-09-02 12 01 15) タマゴになって、一部を引き継ぎますか?って出るけど、何がどのくらい引き継がれるの? -- 名無しさん (2012-09-09 00 51 48) 引き継がれるのはステータス。引き継がないとHPMPが100、攻防素賢が10で生まれた。全ステカンストから引き継いだらHPMPが1199、攻防素賢が119で生まれた。 -- 名無しさん (2012-09-11 23 07 07) 正直なところ引き継ぐと複数の成熟期の進化条件を満たして目当ての進化ルートを辿れなくなる確率が増すから進化したいデジモンがいるなら引き継がないか進化アイテムの使用を前提とするか一考するところだな。 -- 名無しさん (2012-09-11 23 14 37) ファイル島にはどうやっていくか・・・ -- kiwami (2012-09-15 11 23 52) みなさんの意見を聞かせてください。デジモンのステupアイテムあるじゃん。あれって手に入ったらすぐ使って、後に寿命→転生の流れで初期ステ底上げにしたほうがいいのかな?それとも「コイツを!」って決めたデジモンの強化にのみ使うべきなのかな? -- シュレディンガーな猫 (2012-09-19 08 47 34) パルモンの選択肢、ボタン押し間違えて南選んでしまった。。。これもうセーブしてしまったんだが、再度選びなおしってかパルモン出現させられないのかな?だれかわかる人いませんか? -- 名無しさん (2012-09-19 19 30 19) ↑↑それはオススメ出来ない。次のデジタマから生まれたデジモンがどんな進化ルートを進むのか分からなくなる。進化条件を満たす為の補助として使うのが賢い。 -- 名無しさん (2012-09-20 19 47 20) ↑情報感謝です。単純に能力UPの為に使うよりも進化条件満たすために使う方向ですね、ありがとうございます。 -- シュレディンガーな猫 (2012-09-21 14 33 02) 繁栄度5以上なのに古代骨の沼に入れません -- 名無しさん (2012-10-06 19 43 14) パイナリキャッスルに行けないので誰か教えてーー -- 名無しさん (2012-10-10 17 18 58) 育成ミスってなんですか? -- イイね、 (2012-10-18 22 19 44) パスワードはどこでうてばいいんでしょう -- シュウ (2012-10-26 20 38 45) ジオグレイモンにしたいのですが -- シュウ (2012-10-26 21 27 50) ジオグレイモンにしたいのですが グレイモンになってしまいますどうすれば -- シュウ (2012-10-26 21 30 47) ↑↑間違いました -- シュウ (2012-10-26 21 32 08) だれか対戦しませんか -- yana (2012-11-16 23 55 12) ネットワーク1でやってます -- yana (2012-11-16 23 56 43) 4周目でブラックウォーグレイモンに進化するにはどうすればいい? -- 名無しさん (2012-12-15 20 52 10) Bワーガルルモンにわたす帽子どこにありますか? たのむから誰か教えて〜 -- 名無しさん (2012-12-30 03 30 17) コロシアム40かい -- jlbhgh (2013-01-31 17 12 59) 不正データとは失礼な。で、出てくるヘラクルカブテリモンが強すぎです。どうしたらいいですか。 -- vygfhf (2013-01-31 17 36 23) 一つ上 攻撃、防御、HPカンスト、しつけと機嫌MAXにして、そいつが転成したあと、デジストレージでそいつを呼び出して、そいつのメモリを装備する。あとはHPが8000きったらREディスクを使うこと。 -- kz (2013-04-03 17 37 39) 体重の減らし方を教えてください -- tk (2013-05-11 10 03 22) 食用サボテンをあげると体重がいるよ -- あ (2013-05-19 18 26 19) ×いるよ→○減るよ -- あ (2013-05-19 18 27 22) 進化アイテムを使っても進化しないんですけどどうすればいいですか -- かな (2013-05-19 22 39 23) 愛情ってなんですか?教えてください -- 名無しさん (2013-07-04 00 08 16) なぜか大空の翼が使えないんですがどうしたらいいいですか? -- 蜜柑 (2013-07-04 00 14 57) 魚食わしたりしてるのに、全然体重が減らせなくて困ってます。 -- 真白 (2013-07-06 14 26 23) 今ホウオウ~! -- 名無しさん (2013-07-15 11 29 00) どうやってパスワードを入力するんですか? -- デジモンファン (2013-11-04 17 06 32) ジジモンの家にあるパソコンでパスワード入力できるよ -- 名無しさん (2013-11-18 23 02 47) サイコロは爆弾が無い面より1と6が、爆弾で塞がってるやつ探す方が簡単 -- 名無しさん (2014-05-07 20 02 03) 戦闘中に出る!マークが何なのか教えてください -- 名無しさん (2014-05-20 00 47 00) しらん!! -- ともや (2014-08-12 22 55 19) 助けて!ベルゼブモンに進化させたいのにうまくいかない。失敗するのもう八回目! -- なー (2014-10-27 11 46 26) このwiki民度低すぎワロタw -- 名無しさん (2014-11-28 07 36 14) もしかして進化アイテム「爆速のコブシ」ってゲーム中で入手できない? -- 名無しさん (2014-12-30 00 07 25) 何故かパソコンデパスワードが打てないんですが。 -- 名無しさん (2018-01-03 20 25 28) 1とlめちゃくちゃだよね -- 名無しさん (2018-02-20 22 36 22) ヌメモンに簡単に進化させる方法ないですか? -- 名無しさん (2018-07-31 19 05 28) 名前 コメント